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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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《Jumbo Imp》(ジャンボ・インプ) #whisper 毎ターン肥大と縮小を繰り返す扱いにくいインプ。 運が悪ければ、出たターンにコントローラーにサイコロ2回振らせただけ、という惨めな死を遂げることも。 プレイ時に1を出したらもう死亡確定である。 但し運が良ければ名前通りに「ジャンボ」になる。 飛行という回避能力も持っているので大ダメージも望める。 ターン終了時には弱体化してしまうので、マトモなブロッカーにはなりにくいかも。当たって砕けろ。 実はエンチャントなどでタフネスを1以上にしておけばあっさり化け物になる。 参考 カード個別評価:Unglued系
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ページ選択 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 2006.10.19 バージョンアップ 追加クエスト 2006.10.19 バージョンアップ 追加クエスト [#b5be74a6] アトルガンクエスト [#x8004b54] 再会の暁 [#wb65e22a] 空知らぬ雨 [#x1c2ec79] 昇進試験〜軍曹 [#fd5f7be8] 昇進試験〜曹長 [#e565471a] アシュタリフ号威力偵察 [#cea580d1] 宮廷絵師護衛指令 [#v50d5416] アシュタリフ号船長暗殺指令 [#m0da8e1c] アトルガンクエスト 再会の暁 依頼主 ミシュハル(Mishhar) 依頼場所 アルザビ辺民街区・蛇王広場(H-8) 依頼内容 イスィーンと蛮人の間にあったことをミンフラム(Minfram)に説明してきてほしい。 発生条件 始まりの夜クリア? 報酬 2006.12.19 バージョンアップで実装。 詳細は2006.12.19 バージョンアップ 追加クエストを参照。 空知らぬ雨 依頼主 ワダイラ(Wadayra) 依頼場所 ナシュモ・北門 依頼内容 家出息子のアグディーン(Ahgdeen)を探してほしい。大好きな母に会えなくて、きっと寂しがっているに違いない。カダーバの浮沼の北で、それらしき人物を見かけたとのことだが……? 発生条件 Fhe Maksojha(H-6)と会話 報酬 アトルガン黄金貨3枚 Fhe Maksojha(H-6)に話しかける。 ナシュモ北門から出たカダーバの浮沼(K-8)の???を調べるとイベント。 Fhe Maksojha(H-6)に話しかける。 ナシュモ北門から出たカダーバの浮沼(K-8)の???を調べるとイベント。 再度調べると敵がPOPして戦闘開始。 ラミアNo.27(黒魔道士)とミイラ1匹 スリプル○(弱体キャップ+トルク+イギラ脚の黒/白で、印無しは寝ない|赤75弱体キャップ+メリポ8+他装備ブースト状態の印ナシでスリプル○) サイレス× 範囲魅了あり(パーティ以外の無関係な人も魅了される) 勝利後、???を調べるとイベント。 Fhe Maksojha(H-6)に話しかけるとクエストクリア。 ミイラは極端に物理に弱く(斬属性に?)マイティランペで軽く3000出たので最大ダメ出すためのカモにできる。 忍白詩でクリア。 モ赤でクリア。 かでクリア モ赤白で負け。ラミアに印スリプル&2アビが必須?モ一人でミイラを5mmくらいしか削れず。 モ白2キャラ一人操作でクリア、事前にTP貯め、開幕百+ラミアに印スリ、スリ切れるのとクゥトルブ倒すのがほぼ一緒ならそのまま勝ちパターン(メリポPT等で周囲のインプ・カエル掃除されてないと無理) シ白でクリア。沸かすと同時にカラクールがいる方に逃げ、シは途中の通路でクトゥルブとタイマン。白はラミアをマラソン。ラミアは黒タイプなので、よほど運が悪くなければガ3が来てもマラソン最中に立て直せる。マラソンはナシュモ方面の沼手前までを広く使うと楽。むしろシのほうが苦戦するので、ペルシコオレなどがあってもいい。 開幕にラミアがスリプガしてきたので寝かせ役は毒薬飲んだほうがいいです 昇進試験〜軍曹 依頼主 ナジャ・サラヒム(Naja Salaheem) 依頼場所 サラヒム・センチネル 依頼内容 探偵社とまちがえてサラヒム・センチネルに調香師のリリルンがやってきた。ナジャ社長は報酬に目が眩んでいるようだが……? 発生条件 昇進試験〜伍長をクリア勤務評価を5に上げる 報酬 山猫軍曹バッジ([[だいじなもの ../KeyItems]])「軍曹」に昇格 称号 山猫軍曹 アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でナジャ・サラヒムと話すとイベント。 3つの場所を選んで捜索。選択肢はどれでもOK。 アトルガン白門(G-8バルラーン通り/南西の辺り)でイベント。(ナシュモに行く前に?で必要になるシュトラッチを買っておくといいです) ナシュモ港乗り場出口から少し進むとイベント。励ます選択肢を選ぶのが無難です。 ※話が進まない方の選択肢を選んだ場合は一度イベントが終了します。ヴァナ0時を過ぎてからに同じ場所に移動するとイベントが発生して選択肢を選ぶ所からやり直せます。 ナシュモ(G-8)のTotoroonにシュトラッチ(アトルガン白門J-12 Yafaafが販売 1,500ギル)をトレードするとイベント。 Totoroonの別クエスト「トトルンのトレジャーハント」をオファーしてない場合、トレードする前に話しかけてしまうとそちらが先にオファーされてしまいます。 話しかけてしまった場合、パママかデーツを渡してから再度話しかけましょう。(「トトルンのトレジャーハント」をクリアする必要はなし)。 話しかけずにシュトラッチをトレードするだけならば問題ありません。 ナシュモ北門からでたカダーバの浮沼の(I-10)(中央の位置)にある???(島の真ん中にある???ではなく、島の東側の岸辺にある???)を調べるとイベント。戦闘はなし。 アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でナジャ・サラヒムに報告して終了。 昇進試験〜曹長 依頼主 ナジャ・サラヒム(Naja Salaheem) 依頼場所 サラヒム・センチネル 依頼内容 軍曹として、軟弱な後輩どもをみっちりと再教育してやれ。 発生条件 昇進試験〜軍曹をクリア勤務評価を5に上げる 報酬 山猫曹長バッジ([[だいじなもの ../KeyItems]])「曹長」に昇格 称号 山猫曹長 アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でナジャ・サラヒムと話すとイベント。 ナジャが回数を指定し、後輩3人が腕立てをします。 3人のうち、さぼってる(指定した回数を満たしていない)後輩をあてればクリア。 腕立てをするタイミングがバラバラなので、紙等に回数をメモしながらやる事を勧めます。 選択肢は4つ(全員やった・さぼった後輩の名前3つ)で誰もさぼってない場合もある。 間違えてしまった場合、ヴァナ翌日にナジャに話しかける事で再挑戦できます。 腕立て成功後のヴァナ翌日、再度ナジャに話しかけるとイベント。 今度は後輩が10回腹筋を行うので、プレイヤーが合図して、腹筋を見事成功させればクリア。 笛のタイミングは、秘書で練習出来る。 笛のタイミングの正否は、笛の音でわかる。正しい場合は最初の笛と同じ音がする。 だいたいのタイミングは、腹筋を一度終え、腹筋始めの構えの姿勢に戻ったとき。(背が地面について動きが止まったとき) 本番の際は3人同時に腹筋を行う。最後に腹筋を終える人のタイミングを見て笛を吹く ※10回全部成功しなくてもクリア出来るかも。6回目のみ失敗でもクリアできた。 ※2回失敗したら失敗になりました。 腹筋成功後のヴァナ翌日、再度ナジャに話しかけるとイベント。今度はランニング。 3人併走しながらの直線コースで、走りが遅くなった後輩に注意しながら、ゴールすれば、クリア。 ランニング中は常に4つの選択肢がでており、遅れだした後輩を選択することで遅れを取り戻させることが出来る。 遅れている後輩の名前を素早く選択できるよう、スタート前に名前を良く覚えておこう。 (選択肢の名前はアルファベットではなくカタカナ表記になっているので注意。 画面左側から、カリムル[Qarimul]・ワルジャル[Warjal]・ザルドゥル[Zaldur]の3名。) ランニング成功後のヴァナ翌日、ナジャに話すとイベントがあり昇格。 アシュタリフ号威力偵察 依頼主 ハルシャーブ(Halshaob) 依頼場所 ナシュモ・港 依頼内容 傭兵の報告によれば、賊船アシュタリフ号には数多くの武装した船員が乗っている模様。海象旅団はアシュタリフ号甲板に乗り込み、威力偵察を敢行。敵戦力の調査を行い、可能なようならば、その殲滅を試みよ。 発生条件 アトルガンミッション「賓客の資格」をクリアナシュモのハルシャーブに話しかける。アトルガン青銅貨3枚トレードリアル0時経過で再オファー可能 報酬 ???ダガー(御方庖丁● / スパークダガー / 強風)???ボックス(O.ファイバー / ダイナモ)甲賀手裏剣アメトリン / エメラルド / ガーネット / ジルコン / スターサファイア / スフェーン / ターコイズ / トパーズ /ムーンストーン / デスストーン / アクアマリン / エンジェルストーン / 獣人ミスリル貨 / 獣人金貨 / 獣人白金貨 POPパターン Ashu Talif Crew 3 Ashu Talif Crew 5 Ashu Talif Crew 11 Ashu Talif Crew 9 Swiftwinged Gekko 1 Watch Imp 1 Watch Imp 2 Watch Imp 4 Swiftwinged Gekko 1 Ashu Talif Crew , Watch Imp 3,1 Ashu Talif Crew , Watch Imp 3,1 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,2 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,2 Ashu Talif Crew , Watch Imp , Swiftwinged Gekko 6,2,1 Ashu Talif Crew 2 Swiftwinged Gekko 1 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,2 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,2 Watch Imp , Swiftwinged Gekko 3,1 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,3 Ashu Talif Crew , Watch Imp 6,3 ※注意※ POPパターンは、この通りとは限りません。 セット数は、変わらないとは思いますが確認は出来ず。 ハルシャーブ(H-9 港テラス部分南側)に話すとイベント発生。 青銅貨を3枚持って来いと言われ、トレードで渡すとクエストのオファーリストに載る。 「アサルト」形式なので、パーティ全員が受けていないとダメ。 が、アサルトや白銀貨ワープと違って、青銅貨を渡しても現地までとばしてくれる訳ではない。 ■「アシュタリフ号」関連のクエストオファーを再び受けるためには、地球時間の24時を経過する必要があり。この制限は「威力偵察」「絵師護衛」「船長暗殺」で共通しており、どれか一つを受けると24時を越えるまで他も受けられない。(*1)ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(10/24) バトルフィールドの場所は、アラパゴ暗礁域MAP5枚目(H-8)のCutter。 行き方としては 1.ナシュモ西門からカダーバの浮沼(E-11) → アルザダール海底遺跡群(アトルガン白銀貨1枚か謎の証文が必要)へ → 西に進んでカダーバの浮沼(F-9)からアラパゴ暗礁域へ 2.アトルガン白門からドゥブッカ監視哨(皇国軍戦績200必要)へ → 西に進んでカダーバの浮沼(F-9)(1と同じMAP)からアラパゴ暗礁域へ。 3.アトルガン白門からナイズル島監視哨(皇国軍戦績200必要)へ → 北西、西の順にワープしてカダーバの浮沼(G-10)に出る → 北に進んで(F-9)(1と同じMAP)からアラパゴ暗礁域へ。 1,2のルートは道中クトゥルブやインプがいて危険。3だと道中の敵はフォモルだけなので、比較的安全に進める。 バトルフィールドはLv75制限で6人・30分制限。バトルフィールド名「アシュタリフ号威力偵察」。 □クリア条件A ボスを倒して雑魚を殲滅 □クリア条件B 雑魚を殲滅する(ボスは残るが箱が出現) Aでクリアすると報酬が【鑑定箱】+【アイテム箱】 Bでクリアすると報酬が【アイテム箱】のみ。 アイテム箱からは基本的に宝石が5つ、希に装備品が1つ。 留意事項 マップはミッションと同じ(甲板1Fと2Fの構成)。 中に入ると強化魔法は切れる。(リレイズ推奨)戦闘不能状態で外に出るとリレイズ効果は消えるので注意。 入ったらその場で強化魔法使用。うかつに敵に近づくと絡まれる。 敵は全て寝ない。 戦闘の流れ 甲板1Fにフォモル(Ashu Talif Crew)やインプ(Watch Imp)が湧く。(湧いた敵を全て倒すと次が湧く) 雑魚は全部でフォモル約80体、インプ約30体 一度に4〜11体ほど湧くがHPが低い(300〜500)。 攻撃力は普通だが数が多く、バイオ?や古代、ガ系II等も使うので素早く倒していく。 雑魚を有る程度殲滅すると「鞄が少し重くなった気がする…。」というメッセージが流れ、バイルエリクサー+1、ダイダロスウィング、技能の薬を入手 (全てテンポラリ属性アイテム。全て2回入手するので惜しまずに上手く使うこと。 途中、ボスの強めなインプ(Swiftwinged Gekko)が湧く。 ボスはグラビガ、パライガ、スリプガII等をして逃げ去る。次回現れた時は、前回削ったHPのまま。 クリアすると救命艇(Life boat)の用意が出来たというメッセージ。入って来た所の柵を調べると脱出可能 (※脱出しなくても殲滅して箱を出せばクエストはコンプリート扱いになる。 時間ギリギリになりやすいので、予めマスター収集にセットして余裕があれば解除するとよい。) 攻略方法 A.全員が甲板1Fに陣取り、沸くそばからから倒していく B.甲板2Fに陣取り釣り役が釣ってくる Bの方法では、強化かけ終わった後は、絡まれないよう右の壁に沿って甲板2Fへ向かう事 フォモルは聴覚、生体感知なので、衰弱してる人、つり役以外は不用意に階段に近づかないこと。 インプは感知範囲が超広いので、階段から覗くだけで絡まれるので注意。 また、ガ等の詠唱時、誰もタゲっていない敵に詠唱する要心がけること。(敵が倒されてターゲットをロスト→壊滅する事がある) どちらの方法でも、狭い領域に密集して湧くので青魔道士がかなり強い。フライパンやA.バースト、テンポラルシフトを付けると大活躍。黒のガ系も便利。 多数の雑魚にタコ殴りにされるので回避が低い場合は蝉は大して意味が無い。 75の忍戦モ青赤詩で敗退。 ↑を元にナ/白 忍/戦2 赤/白 赤/暗 青/忍で突撃25分くらいで勝利 ナ/白のディアガで雑魚をひきつけキープ そこから忍者2でお互いに1づつ処理。 青は雑魚にヘッドバッドで古代止め&ボディプレス等で雑魚殲滅。ボスに対してはディセパーメント等で削り。 赤2は主にケアルと状態異常回復、ボスに対してはグラビデと連続スタン。 これで時間いっぱいでしたが苦戦はしませんでした。MP無いときは雑魚1残してヒーリングしてました。 ボスを倒してもBFは続きます。おそらく箱が2個(片方が???ダガーのみ、片方がミスリル貨 エメラルド トパーズ 甲賀手裏剣)でたので、ボスを倒すと箱が1個追加で雑魚を一定量倒すとクリアでこちらでも箱1なのかな? 尚、沸くのは階段下のみなので、階段の上で戦闘しておけば次が沸いても絡まれずにヒーリング可能。 ボスを倒しきれず雑魚+ボスを1セットとして4セット(5セットだったかも)終了で箱1出現。 中身はアイテム。鑑定品なし。 忍忍青詩赤赤で挑戦。 雑魚7〜8セットやるも箱でず&クリアできず。 インプ、フォモル共にララバイでも寝ないことを確認。 ボスは下の広場の真中辺りにPOPして階段を上がり上甲板中央奥に消えて行く。 上で戦っているとボスの姿確認できた頃には消えちゃうので下でやって沸き際を叩くのがいいかも? インプには普通にサイレスが通る。 とにかくボスの逃げ足が速いので要火力な予感。 特に青が獅子奮迅の活躍でした。。。 フォモル生体感知持ちなので立て直し時等は近づきすぎに注意。 忍狩赤黒黒白 忍がつって黒が交互にガで一掃。インプは忍狩が処理。 赤はボスにのみ集中してわいたら スタン>グラビデ>クマスタン。 狩りが全力でWS。2Hアビ影縫いで削り、2回目の出現でボスを撃破。 ボス撃破後は赤が回復に回り、忍が釣る。黒が殲滅を繰り返して残り10分でクリア。 ナ忍青赤赤黒 15分ぐらいでクリア。ボスはあともうちょっとで逃げられたwボスはスタングラバインド有効に使えば楽にたおせそうです。 最初のフォモルセットはナ盾で、黒のガ系で処理。 インプセットはインプを忍と青が率先して討伐。手の廻らない残りのインプは黒スタン、赤サイレス。 フォモルインプ混合セットはフォモルのタゲとりをナ/白に、残りのインプは青と忍で。インプおわったら忍と青が支援して討伐。 終盤の敵の多いセットは、青の範囲攻撃と黒のガ(ファイガ/サンダガ2など)で一掃しました。 薬品はハイポ少々、やまびこ、毒薬、エーテル。 休憩は中盤1回だけとりました。 全滅クリアの場合は2回支給される薬品をどううまく使うかも肝なきがします。 戦闘場所は甲板でやりました。 青青黒白 赤/暗 +なんでも(百烈あるモンクや忍者がお勧め) BCに入ったら即プロテアとリレイズアイテムを使用。 1回目のボスが沸くまでは全員常時毒を飲むこと。 最初の戦闘は1階で行う。 この時に青は左右に配置し雑魚掃除をさせる。 漏れたのは黒アタッカーで。白は青優先で回復。青が範囲でタゲを取るのでぼこられやすい。 青が落ちると雑魚の殲滅が苦しくなる。 順調に雑魚を倒していれば雑魚3,4回目の掃除で、ボスは1回目の時は中央に1匹で沸く。 ボスは沸いた一瞬は1〜2秒だけ呆けているので黒は即スタン、赤はグラビデ>連続魔スタン。 青黒と@1はボスに攻撃を集中。 これで2階に上がるまでクマスタンを繋げれば1回目の沸きでボスを落とせます。 あとは2階で雑魚を引っ張ってきて掃除すれば残り10分くらいで終わります。 技能の薬で2hアビも回復するので出し惜しみしないこと。 赤/暗 モ/忍 シ/忍 白/召 でクリア BCに入ったらすぐに階段上へ行き、そこで各種強化とリレイズアイテムを使用。 戦闘は階段上で、釣りはストブリファラアイスパした赤が行う。 釣ってきた敵の倒す優先順位はインプ→赤フォモル→その他。 クリア優先のためボスは相手にしない。ボスも一緒に来た場合はガ系をスタンで止めてスルー。 赤は3体以上インプが来た場合はサイレスやスタンで補助するが、 通常は自己強化を張りなおして直ぐに釣りできる状態にしておく。 あとは同じ事の繰り返しで雑魚をすべて殲滅すればクリア。残り3分くらいで終わります。 赤/暗、蝉持ち前衛x4、白の構成ならば殲滅クリア簡単だと思います。 赤/暗 戦/忍 暗/忍 黒/白 ナ/赤 青/忍 でクリア 3分のこしてクリア(1戦目は、時間切れ) BCに入ったらすぐに階段上へ行き、強化。第一陣と第二陣は数が少ない(6匹くらいでインプなし)ので、赤のMP回復しつつ戦闘開始 戦闘は階段上で、釣りはストブリファラしたナイトが行う。(どうも、サポ白(ファラ無し)では、きつすぎると言ってました) ボスは、階段上での戦闘の場合、釣るときにガ一つはなったらそのまま消えていくので完全スルー。(雑魚いるときのバインガだけ注意。下手にレジれなかったら、階段でタコ殴りにあう) 第3陣目にだいたいインプ2込みの11匹ポップ、6陣目くらいに1回目のアイテムがくる。 2回目のアイテムは、ボス1とインプ3POPしたときの後2陣目くらいでした。 大量POPの時、青と黒は、誰もタゲってない敵タゲってフライパンとかガ撃つようにしないと、タゲったのが撃つ前死んで、撃てずじまいで崩壊することあるので注意 野良で行くなら、青2か青黒各1いて、うまく立ち回ってくれればいける感じ。釣り役は蝉盾では、大量POPの時に崩壊の可能性が高いのでオススメできません。 モ/忍 黒/赤 黒/赤 黒/白 青/忍 赤/暗 でクリア 5分残してクリア 作戦開始とともに2階へ移動し強化。敵は基本的にモがからまれ釣りで2階まで引っ張り、ガ系等で まとめて倒す。 最初のボスPOPは赤が連続魔発動後、階段を下りてもらうとボスが動きだすので連続魔スタン、 黒の印グラ後全力で攻撃する。うまくいけば倒せるし、倒せなくてもHPを大幅に減らせるので 次のPOPで倒せる。最初のボス後鞄中にテンポラリアイテムが入るのでそれを使うとよい。 インプはからまれ釣りの際魔法詠唱可能な距離まで近づくとなぜかかならず釣り役へ古代を唱えだす。 それを利用して釣り役は階段を下りて絡まれたあとすぐに逃げず全部のインプに古代を唱えさせてから 逃げ、詠唱で動きが止まっているうちに黒や青に階段を下りてもらいインプを倒してもらう。 そのまま階段にいるとREPOPの敵に絡まれるので黒青はすぐに2階へ移動すること。 インプがこのクエで一番危険な敵なので、インプを倒すのを最優先。 インプは感知範囲が広く階段のすぐそばは危険なので、2階のすこし奥で陣取ること。 ボスは単独でわくうちに倒したほうが後々雑魚と一緒にわかなくて済むので倒したほうが安全。 忍/戦 竜/侍 モ/忍 狩/忍 白/召 赤/白 でクリア 10分以上残してクリア 1Fの4隅に前衛を配置、魔法が届かないように白、赤は離れていること 自分の配置に沸いたインプを優先して処理 ボスを抜きにすればこのクエストの難易度は低いです 宮廷絵師護衛指令 依頼主 ハルシャーブ(Halshaob) 依頼場所 ナシュモ・港 依頼内容 皇宮より宮廷絵師ファルーヤが派遣され、彼女が賊船アシュタリフ号の絵図を作成する手助けをせよ、との御下命があった。海象旅団は、絵師をアシュタリフ号に送り届け、彼女が船内を見終えるまで護衛せよ。 発生条件 アシュタリフ号威力偵察クリアナシュモのハルシャーブに話しかける。アトルガン白銀貨1枚トレード 報酬 ???ボックス(エメラルド / エンジェルストーン / トパーズ / サファイア / ターボチャージャー / R.シールド / ダイナモ /O.ファイバー/ 毛糸 / 虹糸 / 金糸 / 銀糸 / ケルベロスの皮 / クロマ鉄鉱)???ヘッドウェア(メグリムクラウン●● / ブロンズキャップ+1 / サークレット / コットンヘッドギア) (クリア条件Cで出現する鑑定箱2)甲賀手裏剣与一の組緒ゴシェナイト / サンストーン / ジェダイド / スフェーン / ターコイズ / フローライト / アメトリン / クリソベリル / ダイアモンド / 真珠 / 黒真珠 / ガーネット 獣人ミスリル貨 / 獣人金貨 / 獣人白金貨 アトルガン白銀貨1枚でオファー。 ■「アシュタリフ号」関連のクエストオファーを再び受けるためには、地球時間の24時を経過する必要があり。この制限は「威力偵察」「絵師護衛」「船長暗殺」で共通しており、どれか一つを受けると24時を越えるまで他も受けられない。*1 ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(10/24) Faluuya(NPC)が倒されると作戦失敗。 敵はAshu Talif Crew(格闘、HP低め)、Ashu Talif Marine(赤魔)とBlack Bartholomew(NM)。 CrewはNPCを、MarineはPCを優先的に狙ってくる。 □クリア条件A ボスを倒す(雑魚も消滅する。) □クリア条件B 雑魚を殲滅する(ボスはのこるが箱が出現) □クリア条件C NPCノーダメージ Aでクリアすると報酬が【アイテム箱】+【鑑定箱】 Bでクリアすると報酬が【アイテム箱】のみ。 Cでクリアすると報酬が【アイテム箱】+【鑑定箱】+【鑑定箱2】 アイテム箱は基本的に宝石5、希に装備品が1 アイテム箱から与一の組緒ドロップ確認。 忍忍ナ青赤黒でクリアしました。 BFはいったらNPCがいるので近づいたら開始。船内に向かって歩いていきます。 船内入ったところでフォモルがPOP。NPCが攻撃食らうと船外階段上まで逃げていきますのでフォモルの撲滅を。 フォモルは2タイプ、シタイプはHPも低く弱いです、赤タイプはHPが多く倒すのに時間がかかりましたが適当に撲滅してるとクリアできました。かなりの数沸くので物理青魔法で瞬殺できる青が相当強かったです。 尚船内奥にNMフォモルいたので倒したのですがそれが二個目の宝箱のトリガーだったと思われます。 NPCにはプロシェル・ケアル可なので結構楽でした。 ・3人が甲板で護衛兼雑魚処理、3人でボスに突撃。 ボスはコルセアタイプで常時2回攻撃のため忍盾でも蝉がまわらなくて少しきつめ。 ボスを倒したら雑魚が全て消えて【気配が消えた】とログがでて絵師が適当に歩き回った後、箱2つ出現。 絵師「あ、宝箱!これは忘れずに開けて帰らなきゃね」 みたいな台詞があった。1つは鑑定箱 1つはアイテム箱 ボス倒してのクリアしました。 ポイントはNPCが船内のスケッチを完了するまで、敵の攻撃を受けさせないようにすることです。 スケッチ完了後NPCが「スケッチが終わったわ!」と言って初期位置に戻ります。 この後ボスがNPCに向かって船内から飛び出してきます。 そのボスを倒して終了でした。 この方法だと船の中と外で人数を分けたりしないでよいので、構成はそれほど選ばずにすみそうです。 ナ忍忍赤黒黒でクリアしました。 基本陣形は、前衛一人+後衛一人で、ザコ処理主体のチームx2と、NPCのケアと状況管理主体のチームの3つに分けてやりました。役割分担が明確だったので、かなりやりやすかったです。 ザコ殲滅に耐えてNPCが絵を描き終える頃には、ザコがPOPしなくなっていて、最後に襲い掛かってきたボスを倒す前に、ボスの横にいて一緒に襲い掛かってきたザコを倒したらザコ殲滅クリアになってしまいました。ボス→ザコの順でやれば箱2つだったのかな・・・。 安定して箱3つ出るようになったので参考までに。 編成は忍モ侍青青赤。青2の立ち回り次第で相当楽になります。侍は他の火力の高い暗黒や黒などでも可。 青はキャノンボールと羽根吹雪のどちらか、又は両方をセットして、とにかく足の速い格闘タイプを止める事に専念する。とどめは手の空いた侍にさしてもらうか、余裕があれば青がさしてもいいです。 ちなみに、格闘タイプはダメージを伴わない挑発やスタンでは止まりません。また、ためない気孔弾でもダメージが少なすぎて止まらない事があります。スシを食った青魔の羽根吹雪やキャノンボールなら、ほぼ確実に止まります。 (今まで止まらなかった事はありません) 赤タイプは放っておくとNPCのそばでディアガを唱え、NPCを巻き込む事があるので、甲板から上には絶対に上げない事。 最初は青と侍がNPCと一緒に船底に降りる。モンクはためつつ出入り口の柵のあたりに待機。 最初に船底に一匹わくので、青が足止め>侍でとどめ。続いて出入り口付近に一匹わくので、ため気孔弾で足止めしてモンクでとどめ。 NPCが上部甲板に上がったら、青2が上部甲板に移動、そこに沸く一匹を倒す。次に上部甲板の階段前に陣取り、階段を次々と駆け上がってくる格闘タイプを狙撃してつぶす。その他のメンバーは甲板で赤を倒す。 決して赤に階段を上らせないように。 雑魚を一通り殲滅すると、再びNPCが船底に移動しはじめる。 この時、甲板に青1を配置。甲板にわいてNPCの背後を襲う格闘タイプを倒す。 もう一人の青は、船底に降りる階段の踊り場に待機し、船底にわく格闘タイプを次々に足止め>侍とモンクでとどめをさす。 途中、赤が一匹降りてくるが、これはできれば船底に降りる前にアタッカーで倒しておきたい。 最後にボスと側近の赤が動き出す。赤は忍者でマラソンをして倒さないようにし、その間に全力攻撃(百烈も使うと楽)でボスを倒す。 これで終了。 慣れればそれほど苦労しなくてもパーフェクトクリアできます。 アシュタリフ号船長暗殺指令 依頼主 ハルシャーブ(Halshaob) 依頼場所 ナシュモ・港 依頼内容 参謀本部において、賊船アシュタリフ号の足を止めるためには頭目である船長を倒すしかない、との結論が下された。海象旅団は少人数からなる暗殺部隊を編制してアシュタリフ号に送り込み、同船の船長を暗殺せよ。 発生条件 宮廷絵師護衛指令をクリアナシュモのハルシャーブに話しかける。アトルガン霊銀貨1枚トレード 報酬 ???ボックス(O.ファイバー / R.シールド/ ターボチャージャー / ダイナモ / トランキライザー / エコノマイザー / シュルツン / プークの翅 / ハイドラの鱗/ 輝金鉱 / ルビー/レインボービロード / ブラッドウッド原木 / デスストーン / スピネル / エメラルド / カラクール毛糸 / ハイリレイザー / ケルベロスの皮)(クリア条件Cで出現する鑑定箱2)???ボックス???グローブ(バルバロッサムフル●● / レザーグローブ / コットングローブ / カフス / ブロンズミトン+1)(アイテム箱)バルバロッサゼレハ●●甲賀手裏剣エンジェルストーン / デスストーン / クリソベリル / ダイアモンド / 真珠 / 黒真珠 / エメラルド / スピネル / フローライト / ガーネット / ルビー / ゴシェナイト / ターコイズ / 獣人ミスリル貨 / 獣人金貨 / 獣人白金貨 アトルガン霊銀貨1枚でオファー。 ■「アシュタリフ号」関連のクエストオファーを再び受けるためには、地球時間の24時を経過する必要があり。この制限は「威力偵察」「絵師護衛」「船長暗殺」で共通しており、どれか一つを受けると24時を越えるまで他も受けられない。*1 ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(10/24) □クリア条件A 猿を倒してからボスを倒す □クリア条件B ボスを倒す □クリア条件C ボスに気づかれない様に、ボスの背後から殴って戦闘を始めて倒す。 Aでクリアすると報酬が【アイテム箱】+【鑑定箱】 Bでクリアすると報酬が【アイテム箱】のみ。 Cでクリアすると報酬が【アイテム箱】+【鑑定箱】+【鑑定箱2】 アイテム箱は基本的に宝石5、希に装備品が1 条件Cはステルスある忍かシ/忍あたりでサルが一番離れたときに ダッシュしてボスに攻撃(不意打ち推奨)。インプに絡まれたり、船倉でインプに歌系WSを使われても 船長に気付かれてしまい、条件Cは不成立になってしまう模様。 ※気づかれずにボスを殴ったつもりでも、箱が2個の時もあるようです(何故かは不明) ※再度つる時に気づかれたら、箱が2個になります 船倉にインプ2匹(雑魚)、船長室に船長+猿1匹 猿と船長は精霊50%カット。 猿はモンクタイプ。弱体は×(スタン/グラ/スリ全て耐性あり) 船長はコルセアで足が遅い。常時2回攻撃(スタン○/グラ○/スリ×)移動速度が早い時もある(条件不明) 1.インプを倒したら、船長を釣る(猿も必ずリンクする。) 2.船長にグラを入れ、蝉持ちがマラソン(赤/忍なら完璧)しながら他のメンバーで猿を撃破。 3.猿を撃破したら船長。盾がタゲ取るよりも、黒や狩がヘイト稼いでのろのろ歩く船長をタコ殴ると楽勝。 ☆マラソンしたくない時は、釣った際、船長にグラを入れそのまま思い切り離れるとタゲが切れるとの情報あり ※タゲが切れないこともあるようです。(何故かは不明) そのままサルをやれば船長をマラソンせずにじっくり戦闘可能。 タゲ切れて船長が初期位置に戻っても箱3は可能?(船長をやる時に絡まれるとダメ。遠くから釣ると良い) 11/20のVER-UP後グラビデのレジ率があがっているもよう。風曜日でもかなりレジあり。
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アニメ「ソードアート・オンライン」フェアリィ・ダンス編「種族組織」 このページでは、アニメ「ソードアート・オンライン」フェアリィ・ダンス編の「種族・組織」をまとめます。 加筆・編集、大歓迎です。 目次 アニメ「ソードアート・オンライン」フェアリィ・ダンス編「種族組織」 現実世界レクト ALO内風妖精族 シルフ 火妖精族 サラマンダー 影妖精族 スプリガン 猫妖精族 ケットシー 水妖精族 ウンディーネ 土妖精族 ノーム 工匠妖精族 レプラコーン 闇妖精族 インプ 音楽妖精族 プーカ 光妖精族 アルフ 現実世界 レクト 大手電機機器メーカーで明言はされていないが多数の子会社、部門をもつ巨大な会社である。 (会社形態は不明だが、複数の部署・部門、代表理事(執行役)CEOをもつことから米国の株式会社に近い) CEOは結城彰三。 多額の保証金により解散した「アーガス」より手放された「SAOサーバ」の管理を引き継いで行っている。 子会社のレクト・プログレスよりアルヴヘイム・オンラインが発売されている。 しかしアルヴヘイム・オンラインの基幹メインフレームサーバーがSAOのコピーであるとは誰も知らない。 ALO内 プレイヤーが選択できる9種族+アルフの計10種族の妖精が確認されている。 エンドフレイムの色や翅の色などは、基本的に各種族の容姿の色系統と同じ。 領地の位置関係などはALO主街・領地も参照。 風妖精族 シルフ 特徴:飛行速度と聴力に長け、風属性魔法が得意。 容姿:緑がかった容姿を持つ(リーファも設定上は緑がかった金髪)。 領地:世界樹から見て南西の地域。首都はスイルベーン。 その他:南のサラマンダー領地に接している為よく戦闘となる。 該当者:リーファ、レコン、シグルド(ただし追放されている)、サクヤなど 火妖精族 サラマンダー 特徴:武器の扱いと攻撃に長け、主に火属性魔法が得意。 容姿:赤い髪に比較的大柄な容姿を持つ。 領地:世界樹から見て南の地域を主に領土とする。 その他:よく西に領地が接しているシルフばかりを目当てに追いはぎや攻撃を仕掛ける。様々な組織をもっており、戦略を駆使して攻撃をしてくる。 該当者:ユージーン、カゲムネ、クライン、ジュンなど。 影妖精族 スプリガン 特徴:トレジャーハントと幻惑に長け、幻影魔法が得意。 容姿:黒味がかった容姿を持つ。 領地:本来の領地は世界樹から見て北東に位置(キリトが最初にシルフ領付近にログインしたのはトラブルによるもの)し、古代遺跡のホームタウンがある。 その他:あまり特徴もなく、戦闘面でさして他種族より抜き出ているところがないため、あまり人気のない妖精。パーティ需要的には、一人いれば便利だがいなくても問題ない、等と評される。キリトは「黒を基調とした初期装備が気に入った」と言う理由で選んだ。 該当者:キリト、ノリなど。 猫妖精族 ケットシー 特徴:俊敏性に長けて、モンスターの テイミング に長けた種族。また、9種族で最も視力が良い。 容姿:猫科に似ており金髪に動物の耳と尾を持ち、背の低い容姿を持つ。 領地:世界樹から見て西に位置し、北西に位置するプーカ領、南西に位置するシルフ領と隣接している。首都フリーリアは、海に浮かぶ島にあり大陸とは1つの橋で繋がれている。 その他:シルフ領とは接しており、さらにテイムした騎乗動物を提供してきたこともあり、 シルフ とは伝統的に仲がよい。他種族との交易が盛んで、武器・武具作成に優れたレプラコーンによく騎乗動物の防具を発注している。 該当者:アリシャ・ルー、シリカ、シノン、アリスなど。 水妖精族 ウンディーネ 特徴:回復魔法と水中活動に長け、水属性魔法が得意。水に適した種族。 容姿:整った容貌に水色の髪の容姿を持つ。 領地:世界樹から見て東に位置し、北東に位置するスプリガン領、南東に位置するインプ領と隣接している。首都は 三日月湾 と呼ばれる弧状の湾のすぐ傍の島にあり、大陸とは1つの橋で繋がれている。 その他:高位回復魔法はウンディーネ専用のため、パーティにおいて需要が高い。 該当者:アスナ、クリスハイト、シウネーなど。 土妖精族 ノーム 特徴:耐久力と金属等の採掘に長け、土属性魔法が得意。 容姿:大柄で筋骨隆々とした容姿をもつ。 領地:世界樹から見て北の氷雪地帯に位置し、土地柄、首都は地下へ形成されている。北東にレプラコーン領、北西にプーカ領と接している。 その他:領地が隣接しているレプラコーンとは商売上仲が良く、素材である採掘した鉱石らをやり取りしている。 該当者:エギル、テッチなど。 工匠妖精族 レプラコーン 特徴:武器生産及び各種細工を生産することに特化した種族。 容姿:赤や茶色がかった容姿を持つ。 領地:世界樹から見て北~北東に領地を持ち、首都は寒さをしのぐ為石造りの街並みをしている。西にノーム領、埋立地帯と呼ばれる地域を挟んで南東にスプリガン領と接する。武器素材の関係もあり、隣接するノームとは友好的である。 その他:その特性のため、9種族の中でもっとも広く他種族と交流を持っている。また唯一「エンシェントウェポン」を生産できる種族でもある。武器生産は群を抜いているが、戦闘能力は比較的低い。 該当者:リズベット、タルケンなど。 闇妖精族 インプ 特徴:暗視・暗中飛行に長けた種族。 容姿:全体的に藍色がかったの容姿をもつ。 領地:世界樹から見て南東の、暗闇に包まれた山河地帯に首都、領地を持ち、中央の環状山脈と接している。山岳地域のため、日光等が入りにくく首都は常に闇の中であるが、インプは暗視ができる為自由に行き来をする。西にサラマンダー領、北東にウンディーネ領と接する。 その他:日光・月光がなくとも飛ぶことができる? 該当者:ユウキなど 音楽妖精族 プーカ 特徴:歌唱、楽器演奏に長けた種族。 容姿:? 領地:世界樹から見て北西に領地をもち、首都はコテージやテントでなっている平原に位置する。南西にケットシー領、北東にノーム領に接している。 その他:? 該当者:? 光妖精族 アルフ 特徴:世界樹の上にある伝説の空中都市に住まうとされる高位妖精種族。 容姿:空を飛ぶ為の滞空制限がなく、羽も翼のようになっている。 領地:世界樹? その他:グランドクエストを最初に攻略した種族は、他種族から真なる妖精アルフに種族転生できる、とされていたが… 該当者:なし (*1) 名前 コメント うんこ漏らしたらアルフになれるわ -- うんこ (2024-04-01 22 08 53) 正直、ユウキってスプリガンかとおもっとったわw -- ユウキlove (2020-08-17 21 54 28) アリス様はアルフかなぁ…かっこかわいい!! -- なーな (2020-08-17 21 52 06) ユージオだったらシルフかなー -- 名無しさん (2020-04-10 00 01 42) もしユナ(OS)が生きてて、ALOにいたらプーカえらんでたよな… -- 黒霊夢 (2019-08-15 13 07 13) プーカってなんやろ -- 名無しさん (2019-01-17 16 40 11) アクセルソードではレプラコーンは全属性に対する耐性と属性付与が出来たよ -- 名無しさん (2019-01-07 16 11 46) プーカってゲームだとたしか他の種族で唯一全高位攻撃魔法撃てたっけな。その代わりHPは高くなかってけど。 -- 名無しさん (2019-01-07 16 08 45) 俺だったらインプ選んでるねwww -- 名無しさん (2018-08-19 07 37 44) フカ次郎(GGO)はALOではシルフなのね。 -- 名無しさん (2018-07-28 18 02 07) なかなか分かりやすいでーす! -- ゆめ (2018-07-23 18 20 59) アルフとプーカが気になりますねぇ( ^-^)ノ∠※。. * ・'°☆! -- ふぁらら (2018-06-29 21 26 38) こうしてみるとユウキパーティーバランス良いよねw -- 名無し (2018-01-16 16 06 57) へ〜❗️ユウキってインプだったんだ〜‼️ -- ^ - ^ (2018-01-15 23 39 16) プーカならアニメには出ないけどゲームになら出ますよ -- ロスト・ソング (2016-07-17 21 32 22) 種族は エレメンタル(4属性)系 イギリス(···ランド伝承)系 それ以外 の3系統か -- ロストソングで興味を持ち始めた新参 (2016-05-28 23 13 28) 明日は、発売日 楽しみだ!!! -- 英雄 (2015-03-25 15 10 14) ロストソングでオリジナルアバター作れるから種族迷うなぁ -- キリット (2015-03-21 10 37 47) ロストソングにユウキカモン -- デスガン (2015-03-04 11 54 18) さて、ロスト・ソングを極めるか -- Kirito (2015-02-22 20 38 36) アスナ、シリカ、シノン、リズベット、リーファ、ユウキみーんな俺の嫁 -- キリト (2015-01-04 21 50 02) ユウキ大好き -- ななほ (2015-01-04 21 49 14) あああああいいいいいううううえええええおおおおおいんぷ -- あああああ (2014-12-12 14 38 55) アスナ&ユウキ大好きです。 -- Kirito (2014-12-06 21 57 08) これからのアスナとユウキの活躍楽しみにしてます♪ -- Asuna (2014-11-26 22 11 21) 間違えました… -- 名無しさん (2014-11-26 22 09 26) アスナやユウ気 -- 名無しさん (2014-11-26 22 08 26) この後の展開が楽しみ!更新待ってます! -- 名無しさん (2014-11-16 20 21 47) これから新しいキャラも出てくるの楽しみ! -- まさ (2014-11-09 11 58 14) いろいろ整理。 -- 名無しさん (2014-10-22 14 44 11) 種族加筆。ノーム、レプラコーン、インプ、プーカ、アルフ追加。 -- fairydance (2014-01-04 02 45 07) 猫妖精族 ケットシー加筆、水妖精族 ウンディーネ追加。 -- keeel (2012-11-19 16 44 31) 猫妖精族 ケットシー追加。 -- keel (2012-11-12 12 28 21) レクト修正。 -- keeel (2012-10-28 21 15 27) 加筆修正。 -- keeel (2012-10-21 21 15 08) 風妖精族 シルフ、火妖精族 サラマンダー、影妖精族 スプリガン追加。 -- keeel (2012-10-21 14 48 31) レクト追加。 -- keeel (2012-10-19 17 52 56) 雛形作成。 -- keel (2012-10-07 01 07 37)
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はじめに 「好きなモンスターを育てる」が基本!!そして、どの種族のモンスターであってもしっかり育成すれば、無駄ということはありません。 「モンスタータイプ別」モンスターのタイプを3つ(魔法・槍・近接)に分類してそれぞれのお勧めをあげています 「プレイスタイル別」 モンスターでは無くプレイヤーの性格に重点を置いてお勧めをあげています 総合的な見解とお勧めモンスター ペットモンスターの基本的な特色と役割は以下のように考えます。 一般ユニットとの比較で、防具が固定されているため守備に不安がある。防御系スキルを持っていても運キャップ35の為やや発動率は落ちる。 その為アクセサリーを守備の補助にするか、幸運の兎の尻尾にするか迷いどころとなる。 攻撃面においても同様で、一部の一般武器を装備できるモンスター以外はやや力不足なのは否めない。 最大の利点は装備品。回復アイテム。HPが戦闘終了後全回復すること(テイマーズカップは回復しません) 使用をためらう高級武器(ストーム系等)やGHポーションも使い放題で、死ぬことのデメリットも無し(治療費がかからない) 7章・8章・9章と進むにつれ各MAPの難易度は上がり、モンスターの重要性も増してきます。 特殊地形も増えてくるため機動性や攻撃範囲も使い勝手の良さに直結してきます。 各MAPの前半におきやすい乱戦を抜ければクリアできる公算が高く、モンスターの役割もここにあると考えられます。 必ず必要となるヘイトユニットへの負担軽減:GHポーション使用で耐える。 やっかいなMOBの足止め:状態異常を利用した足止め・封殺 少HPのMOBへのトドメ:オーバーキルによる非効率防止 上記に加えて、育成のしやすさ・捕獲の難易度も考慮して次の3種をお勧めします。 ◎一般の槍を装備でき、防御面でも優秀でバランスの良いオフディアン ◎遠距離。飛行。状態異常とサポートには穴のないフェアリー ◎進化を前提としてインプ(パープルインプに進化しないのならばフェアリーの方が優秀) モンスタータイプ別 魔法タイプ(インプ・フェアリー)※ホワイトワーグ除く 共に遠距離で飛行。一般魔法を装備できる点では使い勝手は良く優秀だが打たれ弱さは目立つ。 捕獲面でも、インプはエルフロードの証集めを、フェアリーはユニットやモンスターのレベル上げを兼ねて探せる為共に苦労とも感じない。 共にダメージ源というよりも利便性を活かしたサポート色が強い。 進化を考えるのなら、現況で進化アイテムの入手方法の多いインプ サポートとして考えるのなら、総合的な成長と状態異常(ペトリファイカース)を装備できるフェアリー まとめ インプかフェアリーかを選択する最大の決め手は「進化」を目指すかどうか。 共に他のモンスターと比べて捕獲や育成にはさほど苦労は無いが、ペトリファイカース・ポイズンミストを装備できる点でややフェアリーが優ります。 モンスター育成に時間と労力をかけるのならばインプで進化を目指す事になりますが、楽ではありません。 まずは良スキルのフェアリーを育成しつつ、エルフロードの証集めをしながらインプを捜して育成するのが現実的でお勧めします。 槍タイプ(オフディアン・ガーゴイル) 同じ槍タイプだが、その特色は大きく違います。力・技・守のオフディアンに対して、技・賢で飛行のガーゴイル 攻撃面・防御面で優り実用的なオフディアン。飛行を持つガーゴイルは機動性で優り状態異常も使いやすい。 捕獲面ではギルドクエスト「オフディアン討伐」やレンジャーの証集めを兼ねて探せるオフディアン 育成面では打たれ強いオフディアン。特殊地形を気にしないガーゴイルと共に育成はしやすい。 進化は共に特色を伸ばした感じだが、進化アイテムの入手ではオフディアン。見た目の変化ではガーゴイル。 まとめ オフディアンかガーゴイルかを選択する最大の決め手は「モンスターに求める役割」 打たれ強く安定した活躍を期待するのならオフディアン。臨機応変に使いたいのならガーゴイル。 捕獲面・育成面・攻撃面・防御面全てで使いやすく、特に壁役として選択した場合は進化後さらに特色が活きるオフディアンをお勧めします。 近接タイプ(ゴーレム・ケンタウロス・ワーグ・ゴブリン) 共通した特色として、「打たれ強いが魔法に弱い」「固定武器」「地上歩行」であり、現況では他の魔法タイプや槍タイプに優るのは難しい。 特にギルドダンジョンにて「オフディアン騎士の紋章」の入手ができるようになり、壁役としてもオフディアンが便利になった。 「上級固定武器」や進化アイテム入手・3次への進化等の実装でなんとか存在価値をとどめる用に苦労はしているようだが、現況では難しい。 筆者もなかなかレベル上げ以外の実戦に連れて行くことが無く情報も少ない・・・。 大きな特色として移動力6のケンタウロスも進化後4に落ちる気配がある(モンスターデュエルにて移動6を確認) ゴーレム・ワーグの3次実装がいつになるのか不明 ゴブリンの進化後の強さに関してはデータ採取はまだ先(すみません)なので不明 まとめ 現況では「趣味でどうぞ」と言う他なく申し訳けない状況。 進化後魔法職に分岐のあるワーグ(ホワイトワーグ)が打たれ強い魔法職として一部で人気もあるようです。 ただし、スキル選択が限定される上に3次への進化のベースがフレイムドッグの可能性が高く(不明)楽しみも半減? 進化アイテムの入手度からゴーレムをお勧めしたいところだが、捕獲が高難度であるためお勧めするのが難しい。 移動力6で打たれ強いケンタウロスをお勧めしておきます。 プレイスタイル別モンスター選び ユニット命型 「モンスターか・・・めんどくさいな・・・」 ユニット育成をメインとし、ひたすら強いユニットを追い続ける言わば王道を行くプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「インプ」 当然ハイエルフを目指すプライヤーなら、エルフロードの証は必要なはず。貢献度で買うなんて身もふたも無い事は言わず、ちょっと我慢して1-9へ捜しに行きましょう。ついでにちょいとインプを捕まえてください。 高レベルのスキルなんていりません。暇つぶし程度に合体していけばきっと役に立ちます。 テンプル過労死型 「カニ対策でテンプルナイト作ったけど、重労働させてるなあ・・」 もう1体壁ユニット作ればいいのわかっているけど、ついつい他の職業を育成してしまうプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「オフディアン」 防御系スキルやヘビーカウンター持ちを育てれば頼れる壁役兼アタッカーになってくれます。 テンプル君のパートナーにどうぞ。 ユニットダメージ重視型 「やられる前にやる!ダブル!燕!ヘビーカウンター!!」 大ダメージの爽快感に魅せられて、状態異常と言えばパラライズなプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「フェアリー」 どんなスキルであろうともペトリファイカースを装備すれば立派な状態異常ユニットに! ロングレンジを付けたらさらに頼れる存在。あとは自慢の攻撃力でお好きに! ペットは我が友・我が家族型 「ペットと言えば犬でしょ・・・」 リアルで犬と生活を共にしゲーム内にもこだわりを持つプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「ワーグ」 一部では「モフ」と呼ばれ愛用者も多いワーグ。愛情を持って育成すれば十分な活躍をしてくれます。 「ここほれワンワン」大戦で宝を掘り当ててくれるかも?? 大富豪型 「暇は無いけど貢献度なら捨てるほどあるよ」 黙々と大戦をこなし、いつしか貢献度を使うことを忘れたプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「ゴブリン」 捕まえるのに苦労は無し。あとは豊富な貢献度使って進化!進化!進化! たかがゴブリンされどゴブリン(意味不明)目指せ3種の進化ゴブリン。 夢と希望は大きく型 「どうせならボスキャラみたいなのがいいなあ・・・」 誰もが持てるモンスターには興味なし。夢と希望の為にじっくり進むプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「ワーグ」「ゴーレム」 公式サイトを見てみると3次がありそうなこの2種。 銀色の闇と地獄の獣。いつの日かその手に・・・・ だんごより花型 「カッコいいのがいいなあ・・・そこそこ活躍してくれれば」 実より見。めずらしさや目立つほうを優先するプレイヤー。 そんなプレイヤーにお勧めなのは「ガーゴイル」「ケンタウロス」 目標はこの2種の進化系「ヘビーガーゴイル」と「ハイケンタウロス」 でかくて目立つヘビーガーゴイルと、派手派手なハイケンタウロスはこのタイプのプレイヤーにはぴったり!
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4/27 1回目:Shamo記録11~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 狩 ベ 忍 暗 吟 赤 ヘッド@カエル 特殲@キキルン(詠唱時間増加) 殲滅 特逐 ヘッド@プリン 2回目:Shamo(16~記録含)20装備層(アスカルドロップ→Papas) Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 赤 狩 忍 シ 暗 吟 ベ ヘッド@インプ 殲滅(青魔法禁止) 特殲@イカ ヘッド@プリン アダマンタス 3回目:Kyuren記録46~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 狩 忍 忍 暗 ベ 赤 特殲@戦車 殲滅 ランプ@順番5本 特逐 - 突入リトライオンラインの為3回にて時間切れ。 4/20 1回目:Shamo記録11~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 戦 狩 忍 暗 ベ 赤 ヘッド駆逐(イカ) 特殲(プリン5) ランプ(認証)ギア破壊禁止 殲滅 ー 2回目:Dejiro装備層 Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 赤 戦 狩 ベ シ 暗 吟 ベ 殲滅 ヘッド駆逐(インプ) ランプ(順番3) 特殲(キキルン) アダマンタス(MNDup)→時間切 2回目:Dejiro装備層 Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 赤 戦 狩 ベ シ 暗 吟 ベ 殲滅 ランプ(同時5) 特逐 殲滅 ふぁふにーる 4回目:Kyuren記録46~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 ベ 狩 忍 忍 暗 ベ 赤 ランプ(順番5) 特殲(キキルン) 特逐 ヘッド駆逐(イカ) ー 4/13 1回目:Shamo記録6~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 戦 忍 暗 吟 赤 特逐 ヘッド(プリン) 特殲(戦車*3) 殲滅 ヘッド(プリン)@ギア破壊禁止 2回目:Dejiro20装備層(アスカルドロップ→Viridis) Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis 白 戦 狩 忍 ベ ベ ベ 赤 ランプ(順番@3本) ヘッド(プリン)@ギア注意 ランプ(順番@4本) 特殲(インプ*5) ふぁぶりーず 3回目:Dejiro20装備層(デナリドロップ→Kyuren) Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis ベ 戦 狩 忍 シ 暗 吟 ベ 特逐 特殲(戦車*2) 特逐 特殲(インプ*5) あだまんたす@AGIアップ 4回目:Kyuren記録41~ Arthes Dejiro Hablicont Kyuren Papas Shamo Shigure Viridis ベ 戦 ベ 忍 忍 暗 吟 赤 殲滅 特殲 ランプ(同時@5本) ヘッド(ポロッゴ)@ギア破壊禁止 殲滅 4/6 1回目(9時分/しゃも記録)きゅれん 2回目(20層/でじろ記録)ふぃり 3回目(きゅれん記録)しゃも 4回目(40層/きゅれん記録)はぶ
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単車選びより インプレッション1 インプレッション2 インプレッション3 インプレッション4 海外有志のインプレ PRELOVED UK より
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《キャサリン()/kyasarin》 20081017190256.jpeg アイコン キャサリン 出現場所 マシュマロの国 マシュマロ宮殿に居座っている、ピンク色をしたオカマの恐竜。さびしがり屋で遊んでもらいたがっている。 あやしげなカラを壊すと出現。愛称は「キャシー」。口から卵を吐き出して攻撃してくる。 攻撃力、防御力ともに非常に高い。単発で吐いてくる卵をアクションガードすると跳ね返り、「タマタマ」というモンスターになる。 関連ページ 関連画像
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[部分編集] マレインの顎1階~10階 スキルドロップリスト(マレインの顎1階~10階) 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 1F~2F 3~4 ゴブリン アカシマキャリバー 1 炎の服 1 メディカルアローン 1 トロール ユミナチャージ 1 ガード スマイル 1 メディカルアローン 1 グリフォン ディスラプター 1 自然な無視 1 メディカルアローン 1 インプ エンドオブデスペラード 1 溶痛の闇衣 メディカルアローン マスターゴブリン ハートビートレッド 1 ハイドロブラスター 1 グリーンジャイアント ハートビートグリーン 1 ハイドロブラスター 1 ブリザードファング ハートビートブルー 1 ハイドロブラスター 1 ロストチャイルド ハートビートブラック 1 ハイドロブラスター 1 3F~5F 4 ゴブリン アクセラレートワン ライジングワン ハイドロブラスター トロール マテリアライズワン ブレッシングワン ハイドロブラスター グリフォン 愚鈍な思考 傷ついた真心 ハイドロブラスター インプ 息苦しい沈黙 1 思慮なき言葉 1 ハイドロブラスター 1 マスターゴブリン パワーアクセルワン 1 マインドライズワン 1 グリーンジャイアント ハードマテリアルワン 1 ブレストエイムワン 1 ブリザードファング 怠惰な思考 拘束された心 1 ロストチャイルド 胸刺さる棘 1 心切り裂く剃刀 1 6F~7F 4~5 ゴブリン アカシマキャリバー 1 炎の服 ハートビートレッド 1 トロール ユミナチャージ 1 ガード スマイル 1 ハートビートグリーン グリフォン ディスラプター 1 自然な無視 ハートビートブルー 1 インプ エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 ハートビートブラック 1 マスターゴブリン イクシードナウ 1 炎の服:炎熱 1 グリーンジャイアント シャイニングスマイル ユミナバリヤー 1 炎の服:常緑 1 ブリザードファング ヌルサイレンサー 1 全員による聞き捨て 1 炎の服:蒼穹 1 ロストチャイルド チェインステイシス 1 返刃の闇衣 1 炎の服:暗闇 1 8F~9F 5 ゴブリン パワーアクセルワン マインドライズワン 1 ヒーリングアローン 1 トロール ハードマテリアルワン ブレストエイムワン 1 ヒーリングアローン グリフォン 怠惰な思考 1 拘束された心 ヒーリングアローン 1 インプ 胸刺さる棘 1 心切り裂く剃刀 ヒーリングアローン マスターゴブリン マテリアライズワン 1 ブレッシングワン 1 グリーンジャイアント 息苦しい沈黙 1 思慮なき言葉 1 ブリザードファング アクセラレートワン 1 ライジングワン ロストチャイルド 愚鈍な思考 1 傷ついた真心 10F 5 ゴブリン パワーアクセルワン マインドライズワン パイロスプリット トロール ハードマテリアルワン ブレストエイムワン パイロスプリット グリフォン 怠惰な思考 1 拘束された心 パイロスプリット インプ 胸刺さる棘 1 心切り裂く剃刀 パイロスプリット マスターゴブリン アカシマイリュージョン 1 イラプション 1 グリーンジャイアント メディカルオール 1 ブリザードファング クライオバンブレイザー 1 ロストチャイルド インビテイショントゥヘル フロアボス 6 アカシマヴォルケイノ 炎の兜 ムービングウォール ユミナダイナマイツ ガード ガッツ リダクションアローン デヴァステイター 容赦ない無視 レリーブアローン サブジュゲイト 鈍痛の黒楯 光裂く影の閃き アカシマヴォルケイノ 炎の兜 ムービングウォール メフィストフェレス サブジュゲイト 1 鈍痛の黒楯 光裂く影の閃き 1 [部分編集] マレインの顎11階~20階 スキルLV1~2 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 11F~12F 6~8 リザードマン アカシマアヴァランチ 1 炎の楯 1 マックスハートワン 1 サンドワーム ユミナシュート ハイパーガード スマイル レジストスピリットワン ガーゴイル ブランディッシュ 1 聞く耳を持たない心 思念停止 スペクテイター マニフォールドバイト 1 苦痛の闇鎧 1 心締めつける鎖 1 サラマンダー アカシマスペシャル レイジングフィーバー アカシマスペシャル ディメンジョンイーター スカイダイブインパクト クワイアットダウン ユミナフィールド ロイヤルスタチュー オーバーウェルキャノン クワイアットダウン 傷の反転、防壁硬化 バックベアード トラキュレントソウ レイジングフィーバー 凶刃の黒楯 13F~15F 7~9 リザードマン アカシマアヴァランチ 1 アカシマスペシャル マックスハートワン 1 サンドワーム ユミナシュート リカバリーアローン 1 ヒーリングオール ガーゴイル ブランディッシュ 傷の反転 1 聞く耳を持たない心 1 スペクテイター マニフォールドバイト 魂縛る蔦 コンヴィクション サラマンダー 燃えたぎる血 1 緋の魔除け 1 炎の楯 1 ディメンジョンイーター 峨々たる山の陣 翠の魔除け ハイパーガード スマイル 1 ロイヤルスタチュー 峨々たる山の陣 蒼の魔除け 聞く耳を持たない心 バックベアード 燃えたぎる血 影の魔除け 1 サルベージョン 1 16F~17F 8~10 リザードマン アカシマスペシャル 1 炎の楯 1 レイジングフィーバー 1 サンドワーム リカバリーアローン ハイパーガード スマイル 1 クワイアットダウン ガーゴイル 傷の反転 聞く耳を持たない心 1 クワイアットダウン スペクテイター 魂縛る蔦 苦痛の闇鎧 レイジングフィーバー 1 サラマンダー アカシマディバイダー 炎の鎧 1 ヒートアップアリーナ ディメンジョンイーター ユミナザ100t ロジカルラビリンス クールダウンフロアー ロイヤルスタチュー イラディエイター 心の声と歩く気持ち クールダウンフロアー バックベアード ラセレイトフレッシュ 悦痛の黒冠 ヒートアップアリーナ 18F~19F 9~11 リザードマン アカシマディバイダー 炎の鎧 1 マックスハートゼム 1 サンドワーム ユミナザ100t 1 ロジカルラビリンス 1 レジストスピリットゼム ガーゴイル イラディエイター 1 心の声と歩く気持ち 満たされぬ想い スペクテイター ラセレイトフレッシュ 悦痛の黒冠 闇から覗く瞳 サラマンダー アカシマディバイダー 炎の鎧 プライマルオーダー ディメンジョンイーター ユミナザ100t ロジカルラビリンス プライマルオーダー ロイヤルスタチュー イラディエイター 心の声と歩く気持ち ゲームオブカオス バックベアード ラセレイトフレッシュ 悦痛の黒冠 ゲームオブカオス 20F 11 リザードマン アカシマディバイダー 炎の鎧 アカシマゲヘナ サンドワーム リカバリーアローン リダクションオール サイレンスハート ガーゴイル イラディエイター レリーブオール フローズンソリッド スペクテイター 天覆う深淵の煌めき レイジングフィーバー バーニングハート 1 サラマンダー アカシマストーム 炎の鎧 プライマルオーダー ディメンジョンイーター アストラルブレイカー ユミナスペース リダクションオール ロイヤルスタチュー ディレクショナルバースト 大波にかき消される声たち レリーブオール バックベアード バックインブラック 暴刃の闇鎧 ヒートアップアリーナ 20F橙歪 11 リザードマン アカシマディバイダー 炎の鎧 インナーサイト サンドワーム ユミナザ100t ロジカルラビリンス アークティックフラット ガーゴイル イラディエイター 心の声と歩く気持ち インナーサイト スペクテイター ラセレイトフレッシュ 悦痛の黒冠 アークティックフラット 1 サラマンダー アカシマメテオ ハートビートレッド アカシマインフェルノ ディメンジョンイーター ワイルドスクリーミング ハートビートグリーン リバイバル ロイヤルスタチュー グラビティスパイラル ハートビートブルー 反転の氷壁、展開 バックベアード アーベインクレッセント ハートビートブラック フロアボス 11 ブレイブリザード アカシマキャリバー 2 炎の服 2 リミットブレイクスルー アクセラレートワン ライジングワン パイロスプリット デザートワーム ユミナチャージ ガード スマイル メディカルアローン マテリアライズワン ブレッシングワン ヒーリングアローン シーサー ディスラプター 自然な無視 ハイドロブラスター ダークサイト エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 サルベージョン 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 ハートビートブラック バーンサラマンダー アカシマキャリバー 炎の服 リミットブレイクスルー ディメンジョンイレイザー ユミナチャージ ガード スマイル メディカルアローン ノーブルスタチュー カオスゲイザー エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 サルベージョン [部分編集] マレインの顎21階~30階 スキルLv2~3 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 ドロップスキル4 ドロップスキル5 ドロップスキル6 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 21F~22F 17~19 ゴブリン(リザードマン) アカシマゲヘナ 2 緋の魔除け 2 (アカシマゲヘナ) (緋の魔除け) 2 トロ-ル(サンドワーム) リカバリーアローン 2 翠の魔除け 2 (サイレンスハート) (翠の魔除け) 2 グリフォン(ガーゴイル) 反転の水壁、展開 2 蒼の魔除け 2 (傷の反転、防壁硬化) 2 (蒼の魔除け) 2 インプ(スペクテイター) オーバーレイド 2 影の魔除け 2 (レイジングフィーバー) (バーニングハート) (影の魔除け) 2 マスターゴブリン(サラマンダー) アカシマストーム 2 プライマルオーダー 2 (アカシマストーム) 2 (プライマルオーダー) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (アストラルブレイカー) ユミナスペース ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) (ディレクショナルバースト) フローズンソリッド 2 大波にかき消される声たち (フローズンソリッド) 2 ロストチャイルド(バックベアード) バックインブラック 2 ゲームオブカオス 2 (暴刃の闇鎧) (ゲームオブカオス) 23F~25F 18~20 ゴブリン(リザードマン) アカシマディバイダー 2 (炎の鎧) トロ-ル(サンドワーム) (ユミナザ100t) ロジカルラビリンス グリフォン(ガーゴイル) イラディエイター (心の声と歩く気持ち) インプ(スペクテイター) ラセレイトフレッシュ (悦痛の黒冠) マスターゴブリン(サラマンダー) アカシマストーム メルトダウン 2 炎の鎧:炎熱 2 (アカシマストーム) (メルトダウン) 2 (炎の鎧:炎熱) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) アストラルブレイカー 2 アークティックフラット 2 炎の鎧:常緑 2 (ユミナスペース) (アークティックフラット) 2 (炎の鎧:常緑) 2 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) ディレクショナルバースト 2 インナーサイト 2 炎の鎧:蒼穹 2 (大波にかき消される声たち) 2 (インナーサイト) 2 (炎の鎧:蒼穹) 2 ロストチャイルド(バックベアード) (バックインブラック) 炎の鎧:暗闇 暴刃の闇鎧 2 (炎の鎧:暗闇) 2 26F~27F 19~21 ゴブリン(リザードマン) (アカシマディバイダー) 炎の鎧 トロ-ル(サンドワーム) ユミナザ100t (ロジカルラビリンス) グリフォン(ガーゴイル) (イラディエイター) 2 心の声と歩く気持ち インプ(スペクテイター) (ラセレイトフレッシュ) 悦痛の黒冠 マスターゴブリン(サラマンダー) (アカシマメテオ) 2 プライマルオーダー 2 アカシマインフェルノ 2 (プライマルオーダー) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (ワイルドスクリーミング) 2 リダクションオール 2 アークティックフラット 2 ユミナディメンション 2 (リダクションオール) 2 (アークティックフラット) ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) グラビティスパイラル 2 クールダウンフロアー 2 燃えたぎる血 2 (崩さない自我を皆に…) 2 (レリーブオール) (峨々たる山の陣) 2 ロストチャイルド(バックベアード) アーベインクレッセント 2 ヒートアップアリーナ 2 (妖刃の黒冠) (ヒートアップアリーナ) 28F~29F 20~22 ゴブリン(リザードマン) マックスハートゼム 炎の楯 炎熱 (マックスハートゼム) (炎の楯 炎熱) トロ-ル(サンドワーム) レジストスピリットゼム クワイアットダウン 炎の楯 常緑 (レジストスピリットゼム) (クワイアットダウン) (炎の楯 常緑) グリフォン(ガーゴイル) 満たされぬ想い 2 炎の楯 蒼穹 (満たされぬ想い) (炎の楯 蒼穹) インプ(スペクテイター) 闇から覗く瞳 天覆う深淵の煌めき 炎の楯 暗闇 (闇から覗く瞳) (天覆う深淵の煌めき) (炎の楯 暗闇) マスターゴブリン(サラマンダー) (アカシマメテオ) 2 ハートビートレッド 3 アカシマインフェルノ 2 (ハートビートレッド) 3 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (ワイルドスクリーミング) 2 メディカルアローン 3 ハートビートグリーン ユミナディメンション 2 (メディカルアローン) 3 (ハートビートグリーン) 3 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) グラビティスパイラル 2 反転の氷壁、展開 ハートビートブルー 3 (崩さない自我を皆に) (傷の反転、攻性防壁) (ハートビートブルー) ロストチャイルド(バックベアード) アーベインクレッセント 2 ハートビートブラック 3 (妖刃の黒冠) 2 (運命貫く深淵の槍) (ハートビートブラック) 30F 22 ゴブリン(リザードマン) アカシマインフェルノ 炎の楯 炎熱 (アカシマインフェルノ) (炎の楯 炎熱) トロ-ル(サンドワーム) リダクションオール 炎の楯 常緑 (リカバリーオール) (炎の楯 常緑) グリフォン(ガーゴイル) レリーブオール 炎の楯 蒼穹 (レリーブオール) (炎の楯 蒼穹) インプ(スペクテイター) サルベージョン 炎の楯 暗闇 (サルベージョン) (炎の楯 暗闇) マスターゴブリン(サラマンダー) パイロスプリット 3 リミットブレイクスルー 2 アクセラレートワン 3 (パイロスプリット) 3 (リミットブレイクスルー) 2 (ライジングワン) 3 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) ヒーリングアローン 3 リバイバル 2 (マテリアライズワン) 3 (ヒーリングアローン) 3 (リバイバル) 2 ブレッシングワン 3 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) ハイドロブラスター 3 グラシアルハート 愚鈍な思考 3 (ハイドロブラスター) 3 (グラシアルハート) 2 (傷ついた真心) 3 ロストチャイルド(バックベアード) チェインステイシス 3 (息苦しい沈黙) (チェインステイシス) 思慮なき言葉 3 フロアボス 22~23 ゴブリンチーフ(ブレイブリザード) アカシマキャリバー パワーアクセルワン パイロスプリット (マインドライズワン) 3 ヘビートロール(デザートワーム) (ハードマテリアルワン) 3 (ヒーリングアローン) 3 ヒポグリフ(シーサー) (怠惰な思考) 3 自然な無視 3 拘束された心 3 (ハイドロブラスター) 3 インプセージ(ダークサイト) チェインステイシス 3 溶痛の闇衣 3 心切り裂く剃刀 カイザーゴブリン(バーンサラマンダー) アカシマキャリバー 3 パワーアクセルワン 3 パイロスプリット 3 アースジャイアント(ディメンジョンイレイザー) ユミナチャージ 3 (ハードマテリアルワン) 3 ヒーリングアローン 3 (ガード スマイル) 3 ブレストエイムワン 3 (ヒーリングアローン) 3 ブリザードタスク(ノーブルスタチュー) (ディスラプター) (怠惰な思考) ハイドロブラスター 3 自然な無視 3 ブレインフリーズ 2 (ハイドロブラスター) メフィストフェレス(カオスゲイザー)
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当サイトは、サルベージ攻略LS 「Umizaru」のメンバー専用ページです。 本日訪れたサルベージャー - 匹 昨日訪れたサルベージャー - 匹 累計 - 匹 おしらせ 4/13 銀海遺構希望品ドロップ マ脚25→Yujiro 3/30 銀海遺構希望品ドロップ モ脚35→Tackt Tacktの希望品コンプリート 3/11 アラパゴ遺構希望品ドロップ 薄手25→Yass Yassの希望品コンプリート 【木曜日】メンバーの全希望品コンプリート。 これにて【木曜日】の活動を終了いたします。 【木曜日】メンバーの方いままでお疲れ様でした(・∀・) 2/4 銀海遺構希望品ドロップ モ手25→Balmung Balmungの希望品コンプリート 【検証項目】ランパートは【かくれる】でタゲを切ることができる? 【検証結果】離れた位置で使用しても不可 2/2 ゼオルム遺構追加希望品ドロップ マ脚15→Tackt 【検証項目】アムネジアはバファイラで効果時間減少可能? 【検証結果】体感ではあるがバファイラをかけてない時に比べて アムネジアの切れるのが早く感じるので有効と思われる。 【検証項目】銀海四層の亀は【無双無念】で与ダメージアップする? 【検証結果】逆に与ダメージダウン。 1/21 ゼオルム遺構希望品ドロップ 薄手35→Yass 【木曜日】メンバーのゼオルム遺構希望品コンプリート。 今後【木曜日】はバフ、銀海、アラの3エリアのみの攻略となります。 検証項目 銀海二層南東のインプとフォモルは絡まれ釣りでも後を付いてくる? また、インプは【かくれる】でタゲを切ることができる? (複数のインプが来てもシーフが前に出て絡まれることでタゲ切り可?) 新月のゼオルムマダムに無双無念を使うと大ダメージを与えられる状態がある?(エレメンタルと同じ物理ダメージカットのタイプがあるらしい) アラパゴ3層のイカはアビを落とさない?(魔法とMPのみ?) ゼオルムマダムのカエルの大合唱はTPと関係なく使ってくる? (TP技使用直後でも使うことがある?) 更新履歴 取得中です。 2010年04月18日